SALAM 1 MALAYSIA

SEGALA PANDANGAN SERTA TEGURAN DIALU-ALUKAN DI BLOG SAYA..MARILAH KITE BERINOVASI BERSAMA-SAMA DEMI MELAHIRKAN SISWAZAH YANG BERKUALITI YANG DILAHIRKAN DARI UNIVERSITI KEBANGSAAN MALAYSIA.CHAYOK2

Tuesday, March 23, 2010

ALAT PINTAR DIPERCAYAI MAMPU DIMANFAATKAN UMUM

Setelah sekian lama, pelbagai alternatif telah dijalankan dalam usaha membendung kadar kemalangan jalan raya, mugkin dengan kehadiran 1 produk yang kian popular di Eropah ini mampu dimanfaatkan di negara ini. Smart Alert ini direka khas berbentuk seperti alat set kepala bluetooth yang disesuaikan untuk dipakai di telinga si pemakai seperti alat pembantu dengar yang bertindak sebagai alat amaran sekiranya berlaku sebarang pergerakan kepada kepala si pemakai. sememangya ia kecil, ringkas, namun ternyata berguna kepada orang ramai. ia berupaya membantu pengguna dalam memberi penumpuan secara total dan mengelakkan dari terlelap keika memandu selain menjadi salah 1 alat mencegah kemalangan jalan raya.

BEG TANGAN X-RAY

Ia diperbuat daripada fiber plastic, beg tangan x-ray daripada Thinkgeek menujukkan kepada dunia apa barang yang dibawa di dalam beg tersebut. ia sama seperti x-ray bagasi di lapangan terbang , beg ini menunjukkan apa yang ada bawa tetapi anda tidak dinasihatkan menggunakan beg ini jika mengandungi barang yang tidak mahu dilihat dan diketahui oleh orang lain.

JAM PELBAGAI FUNGSI

Satu lagi ciptaan terkini yang moden telah dihasilkan. ia adalah jam tangan pelbagai fungsi iaitu sebagai telefon, alat pemain muzik, camera dan juga perakan suara. ia menjadi panarik minat bagi penggemar gajet. ia sesuai bagi sesiapa yang hidup bergaya aktif dan boleh digayakan oleh pemakai kemana-mana sahaja seperti semasa bersenam, melakukan aktiviti lasak dll. ia juga diaplikasikan dengan menggunakan skrin sesentuh dan juga dilengkapi dengan camera digital 1.3 megapiksel. pemain MP4 dan MP3 juga dilengkapi untuk mendengar lagu untuk para pemakainya dan ia dikatakan sangat senang digunakan dengan keadaan dunia hari ini.

CAKERA KILAT



Pemacu kilat USB adalah peranti storan ingatan kilat yang disepadukan dengan antaramuka USB. ia lazimnya bersaiz kecil, ringan, boleh ditulis semula dan boleh dimana keman-mana sahaja. kapasiti simpanan biasanya dalam linkungan 64MB-128GB dengan penambahbaikan yang berterusan dalam nisbah saiz dan harga bagi setiap GB. ia mengandungi banyak kelebihan berbanding peranti storan mudah alih lain terutamanya cakera liut. ia lebih kecil, pantas dan boleh menyimpan banyak data dan hampir kesemua pemacu kilat menggunakan penyambung piawai USB jenis A supaya boleh disambungkan secara terus ke komputer.

TEKNOLOGI MENGAMBIL WUDUK MODEN


Berdasarkan alat diatas, menunjukkan kemajuan dalam teknologi hari ini ingin menggalakkan setiap umat islam berminat untuk beriman kepada Allah dan untuk menyenangkan cara bagi mengmbil wuduk sebelum solat. Inilah yang dikatakan Islam tidak menolak kemajuan dalam teknologi dan menggangap semakin diri kita dengan kemajuan teknologi, semakin rapat diri kita untuk beriman dan harus menggunakan kemajuan tersebut ke jalan yang betul..

ALAT MENGUKUR TEKANAN DARAH

Alat teknologi diatas digunakan untuk mengetahui tekanan darah dalam badan bagi setiap orang. alat ini boleh membca dengan tepat bacaan tekanan darah seseorang sama ada berada dalam normal, tinggi dan juga rendah. ia menggunakan teknologi moden yang digunakan dalam dunia perubatan hari ini.
bacaan tekanan darah dilihat dengan 2 cara mengukurnya iaitu 130/70mmHg. dimana nombor 130 ialah tekanan ke atas pembuluh alteri akibat tekanan jantung dan ia juga dipanggil tekanan sistolik manakala 70mmHg pula ialah tekanan semasa jantung berehat di antara pengepaman dan juga dipanggil diastolik.

Monday, March 22, 2010

HASIL KREATIVITI KUMPULAN KAMI_LORI DARIPADA BARANGAN TERPAKAI


LORI PERMAINAN DARI BARANGAN TERPAKAI

HASIL KREATIVITI KUMPULAN KAMI

Kami diberi tugasan bagi menyiapkan satu rekacipta tanpa menggunakan barangan elektronik..bagi menyiapkan projet ini, kami memilih untuk membuat barang permainan iaitu lori yang diperbuat daripada barangan terpakai seperti kotak ubat gigi, penutup botol, lidi, paku, tukul, gam, gunting dan barang2 lain. saya dan juga 2 lagi ahli kumpulan yang terdiri daripada arwan dan ayub telah bertungkus lumus melakukan rekacipta tersebut serta membuat video THE Making OF lorry...rekacipta ini boleh dilakukan dalam mengajar kemahiran hidup dan subjet yang berkaitan dimana boleh menambah kreativiti para perlajar dan memupuk pelajar menggunakan barangan terpakai dan tidak membuang sahaja jika barangan itu boleh dilakukan untuk membuat benda lain.


kerja2 menyiapkan video berkenaan memakan masa 2 hari dan ia sangat memerlukan ketilitian dalam membuatnya bagi mendapatkan hasil yang berkualiti secara tidak langsung menghasilkan barangan kreativiti....

Sunday, March 21, 2010

BENGKEL RAKAN INOVASI DITERUSKAN


Pada zaman dahulu, apabila elektrik ditemui, kawalan membuka dan menutup litar hanya menggunakan suiz yang mudah selalunya bewarna hitam. lama kelamaaan apabila teknologi bertambah maju, pelbagai jenis suis telah dicipta. jika dahulu, suiz dikawal oleh jari tetapi pada hari ini tidak lagi. terdapat ribuan jenis suis yang terdapat di pasaran hari ini. kepelbagaian suis inilah yg menjadikan teknologi dunia menjadi menarik. oleh yang demikian, mereka yang mengetahui kepelbagain jenis suis akan mampu menghasilkan inivasi yang lebih menarik.


kekangan yg dihadapi oleh kebanyakan kita pada hari ini utk memnghasilkan inovasi ialah keran kekurangan pengetahuan tentang kewujudan suis yang diperlukan. tahukah anda terdapat suis yang hanya dengan menggunakan cahaya, bunyi, getaran, sentuhan dll? apabila anda mengetahui kewujudan suis2 ini, maka anda pastinya akan dpt memikirkan pelbagai jenis onovasi untuk menciptanya. sus juga merupakan 1 cbg asas dlm proses inovasi dan ia amat diperlukan utk mengawal arus. selain itu, cabang asas lain yang perlu dikuasai ialah pengaliran dan bekalan kuasa. jika anda memahami 3 cbg asas ini, maka anda pasti mminati bidang reka cipta seterusnya mampu membuat inivasi yang berdaya tinggi.


bengkel Rakan Inovasi mampu membuka minda anda dengan lebih luas lagi untuk memahami pengertian inivasi dan seterusnya menimbulkan minat anda untuk melakukan reka cipta. bengkel ini amat sesuai untuk mereka yang ingin membuat reka cipta ttp tidak mengetahui teknik yang sebenar. kesan daripada bengkel ini akan menyebabkan timbulnya minat yang mendalam untk mereka cipta secara semulajadi dalam diri...

Sunday, March 14, 2010

KOMUNIKASI PREMUM DAN ESKLUSIF

XPERIA X2 adalah kelebihan yang didatangkan bersama sistem operasi windows mobile 6.5 untuk fungsi kawalan kerja yg lebih fleksibel. menerusi aplikasi unik slide view pula, pengguna boleh mengakses kesemua aktiviti telefon bimbit seperti panggilan keluar dan masuk, emel mesej, kelendar, nombor panggilan dsbg dengan pantas.
Lebih menarik apabila skrin utamanya boleh bertukarsecara automtik berdasarkan hari dan masa yang telah ditetapkan oleh pengguna. Untuk itu, telefon berkenaan menawrkan 14 rekaan panel istimewa seperti skype, mytoria, googles, CNN, dan window Live selain 16 panel lagi boleh diperoleh dengan secara muat turun.

Telefon ini masih mengekalkan fungsi gelongsor tepi yang unik untuk capaian pantas kepada papan kekunci QWERTY. Bagi keupayaan multimedia pula, ia disempurnakan bersama kamera 8.1 megapiksel dengan teknologi pemfokusan 16 kali ganda. Spekulasi lain yang ditampilkan adalah seperti sokongan kad memori microHP sehingga 16 gb, sambungan bluetooth, wi-fi dan juga slot kabel tv.

Saturday, March 13, 2010

PAPAN KEKUNCI MAYA

Papan kekunci sememangnya sangat penting dalam dunia komputer masa kini kerana ia perlu dihubungkan kepada alat2 kecil seperti telefon bimbit dan alat bantuan digital peribadi PDA. Alat ini boleh menukarkan kulit di badan atau di tangan anda menjadi skrin sesentuh atau papan kekunci maya.
Teknologi yang dikenali sebagai SKINPUT ini dibangunkan oleh Chris Harrison pelajar PHD dari A.S. Beliau telah memperkenalkan perisian pengesanan impak dan akustik yang mampu menukarkan kulit atau tangan menjadi papan kekunci dan juga papan sesentuh jika memakai projektor pici pada lengan.
Dengan menggunakan gabungan bunyi yang berlainan yang terhasil daripad sentuhan di berlainan tempat seperti di jari, lengan, atau tangan dan kemudianya menggabungkn bunyi itu menjadi fungsi komputer.
Kelebihanya ialah boleh mengoperasikan komputer, telefon bimbit atau mp3 dengan mudah walaupun ketika bergerak seperti berlari kerana hanya perlu menyentuh bahagian2 tertentu di badan sahaja. Alat ini juga membangunkan sistem pengesahan boi akustik yang boleh dipakai tanpa perlu mengalirkan apa2 aliran pada kulit. apabila jari pemakai menyentuh badan, ia akan memberi kesan bunyi yang berlainan. perisian yang dibangunakan boleh mengenali corak kustik bahagian2 itu dan kemudian menterjemahkan sebagai arahan komputer. Selain itu, ia boleh disambungkan ke gajet2 dengan menggunakan wayerles bluetooh....

GAJET BARU SENTUHAN OLEH JEPUN


Gajet ini telah dperkenalkan oleh Jepeun bagi penggmar Gajet. dengan hanya 1 kenyitan, senyuman atau menaikkan buli kening, tanpa sentuhan sesiapa sahaja boleh mengubah lagu ipod atau menghidupkan mesin basuh di rumah.
Seperti namanya: GIZMO dengan 'suis mimi' dan 'suis telinga' dihubungkan dengan talian mikro komputer yang berfungsi mengawal pelbagai alat2 eletronik dengan bebas di rumah. Alat teknologi baru ini kelihatan seperti 1 set fon kepala di pasang bersama dengan pengesan infrmerah yang berupya mengesan pergerakan kecil di bahangian telingan dan memberi impak keputusan menakjubkan. Ia adalah bertujuan membantu memasang lampu dan menghidupkan mesin basuh dengan cepat dengan hanya mengerakkan. Apa yang menakjubkan dengan penemuan gajet baru ini ialah, ia banyak membantu manusia dalam melakukan kerja seharian di mana manusia hri ini sangat sibuk dengan tugasan harian.

Wednesday, February 10, 2010

APAKAY YANG DIKATAKAN PENGGUNAAN ICT DALAM P&P?

Penggunaan ICT dalam P&P bermaksud menggunakan ICT secara terancang dan bersesuaian untuk meningkatkan kecekapan proses dan keberkesanan P&P. Integrasi ICT dalam P&P ini melibatkan guru dan pelajar. ini bermaksud, ICT digunakan sebagai wahana P&P bukan belajar tentang ICT

MANFAAT ICT DALAM PEMBELAJARAN

Penggunaan ICT secara berfikrah, terancang dan bersesuaian dengan dengan kehendak P&P:
  • Berupaya meningkatkan keupayaan murid terhadap pelajaran.
  • Memberi peluang pembelajaran yang sama kepada semua murid yang pelbagai keupayaan.
  • Meningkatkan motivasi murid.
  • Membolehkan pembelajaran bersendiri.
  • Membolehkan pelajar mengakses maklumat yang sukar diperolehi.
  • Membolehkan pelajar mengumpul maklumat yang diperlukan masa yang lama atau terlalu mahal untuk dikumpul.
  • Mewujudkan suasana pembelajaran yang seronok dan juga mencabar.
  • Membolehkan pelajar mencuba atau menjalankan eksperimen yang sukar, terlalu mahal, mustahil atau bahaya untuk dilaksanakan dengan menggunakan cara biasa.
  • Meningkatkan kreativiti pelajar dan daya imaginasi.
  • Memberi peluang kepada pelajar belajar secara berkesan dengan bimbingan minima.
  • Meningkatkan kemahiran ICT>

SYARAT UNTUK MEMANFAAT ICT DALAM P&P

Untuk memperolehi manfaat penggunaan ICT dalan P&P, perkara-perkara berikut perlu diambil perhatian. Antaranya ialah:

  1. Penggunaan ICT dalam P&P perlu dirancang dengan baik, bukan bidang terjun atau sebgai aktiviti sampingan yang tidak berkaitan dengan kurikulum.
  2. Guru mestilah menggunakan ICT sesuai dengan kehendak kurikulum atau untuk menyokong sesuatu pendekatan P&P.
  3. Ada perkakasan dan juga perisian yang boleh digunakan serta aktiviti pembelajaran yang sesuai.

KEFAHAMAN KONSEP PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BERASASKAN MOD

Mod atau pendekatan yang diperkenalkan untuk integrasi ICT dalam P&P merupakan satu pendekatan yang digunakan untuk memudahkan para guru mengaplikasikan proses P&P dengan mudah yang melibatkan teknologi yang lebih terancang. Konsep penggunaan ICT dalam P&P boleh dikategorikan sebagai:
  • TUTORIAL
  • APLIKASI
  • PENEROKAAN
  • KOMUNIKASI

PROJET KURSUS

Semua pelajar bagi kursus ini telah diberi tugasan berkumpulan dimana setiap kumpulan diwakili oleh 3 orang ahli. setiap kumpulan diwajibkan mencipta alat pembelajaran tanpa menggunakan media atau alat elektronik..alat tersebut akan digunakan oleh tenaga pengajar untuk proses pembelajaran..bagi menarik minat para pelajar, kami diharuskan mencipta alat yang menarik mengikut kreativiti masing2..
Seterusnya, kami juga ditugaskan untuk mempersembahkan hasil kerja yang dibuat dalam bentuk video untuk dipertonton nanti.video tersebut haruslah dibuat mengikut elemen-elemen yang seharusnya ada dalam cara pembikinan sebuah video yang betul...kumpulan saya terdiri daripada zaima iaitu saya sendiri..ayub yahaya dan juga arwan sudir..kami akan berusaha menyiapkan tugasan ini dengan jayanya untuk memperolehi markah yang baik...chayok2

Tuesday, January 19, 2010

KERJASAMA DALAM MEMANTAPKAN TEKNOLOGI



UNIVERSITI Pertahanan Nasional Malaysia (UPNM) bekerjasama dengan Altriz Technology Sdn Bhd (Altriz Technology) bagi membangunkan penyelidikan teknologi pertahanan marin dan kepelautan. Memorandum persefahaman (MoU) kerjasama dimeterai universiti berkenaan dengan syarikat tempatan itu di Sungai Besi, Kuala Lumpur.
Perjanjian lima tahun itu, merangkumi kerjasama pembangunan simulator latihan ketenteraan dan kepelautan, teknologi pertahanan marin dan perkongsian kemudahan bagi tujuan penyelidikan dan pembangunan (R&D) serta uji kaji. kerjasama ini usaha pertama bagi menjayakan projek penyelidikan Naval Flet Training Simulator. Projek pertama seumpama ini merangkumi kajian teknologi simulator kepelautan antara lain membolehkan kadet UPNM mengenal pasti jenis kapal dan lokasinya.

“UPNM mengalu-alukan langkah bijak Altriz Technology menjalin penyelidikan dengan universiti bagi memastikan kesesuaian teknologi bidang pertahanan dihasilkan dengan sistem pertahanan negara sedia ada. “Kerjasama ini bakal memangkin usaha UPNM untuk mewujudkan pusat simulator yang masih belum tercapai ketika ini. “Langkah ini diharap secara tidak langsung mengurangkan pergantungan negara kepada sistem dan teknologi pertahanan dari luar negara.
Sementara itu, Ahmad Safie menjelaskan Sistem Fleetwork Trainer sudah dipasang di Pusat Latihan Berkomputer, Fakulti Sains dan Teknologi UPNM bagi memulakan penyelidikan simulator latihan ketenteraan dan kepelautan. “Antara manfaat sistem ini adalah membolehkan kadet mengecam jenis kapal menerusi visual 3D serta berlatih merangka latihan menyelamat dan serangan menggunakan teknologi maklumat dan komunikasi.

SALAM INOVASI

asslamualaikum....dan hai kepada semua..

Saya Zaima binti said...merupakan pelajar tahun akhir dari FSSk yang mengambil kursus Sains pembangunan..